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概要

 WebAudioを使用して矩形波を鳴らします。

ソース

<code><html>
<body>
<button onclick="start()">開始</button><br/>
<script>

var     sc = 0;
var     ac, on, gn;

function start()
{
    ac = new AudioContext();
    on = new OscillatorNode( ac );
    gn = new GainNode( ac );

    play();

    on.type = "square";     //  矩形波
    gn.gain.value = 0.02;   //  音量
    on.connect( gn ).connect( ac.destination );
    on.start();

    setInterval( play, 1000 );
}

function play()
{
    let     fr = 440 * Math.pow( 2, sc++ / 12 );
    document.write( fr + "Hz " );
    on.frequency.value = fr;    //  音程
}

</script>
</body>
</html>

解説

 「開始」ボタン押下でイベントが始まるようにします。セキュリティの都合上、そのページで何かしらのアクションを行なった後でないとAudioContextを作成できません。


最終更新日時:2022/05/03
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