♪ようこそ GUEST1601646 さん!
2024/05/15 MMLにノイズを追加した。
2023/09/06 MMLにデチューンを追加した。
2020/11/16 TUPictureのフォーマットを少し変更。
2020/08/28 MMLにスラーを追加し、タイと区別した。
2020/08/24 MMLに周波数エンベロープを追加。
2020/08/10 MMLで、複数パートの長さが異なる場合の挙動を変更し、長いものに合わせるようにした。
2020/08/02 MMLにエンベロープを追加。
2020/07/16 過去バージョンとの互換性を無視した大幅変更。
2020/05/24 TUGames.Primitive に setDataColor 関数を追加し、サンプル02で使用するようにした。
2020/05/23 TUGames.Primitive.Create( string, ... ) の関数名を TUGames.Primitive.CreateString へ変更。引数に Font を指定するオーバーロードを削除(C#版) 。
2020/05/16 TUGames.GU.FillRect の関数名を TUGames.GU.FillRectZ へ変更。サンプルに 10_Cube を追加。
2020/05/10 サンプルのバグを修正。Vipwport の X,Y 座標を取得できるようにした。
2020/04/29 PriTileの座標指定がマイナスにも対応
2020/04/26 文字サイズ変更用関数を追加(TUGames.GX.SetFontSize)
2020/04/25 PriTileのマップデータサイズを2の累乗以外にも対応
2020/04/23 PriTileクラスを追加
2020/04/19 大幅変更
2020/02/10 新規公開
JavaScript 版は、wgld.org 様のライブラリ minMatrixb.js を利用させていただいております。